Что такое Chaos Machine?
В Chaos Machine делают с помощью Jewel of Chaos: Chaos вещи, Крылья, Улудшают вещи до +10 и +11, делают билеты (DS, BC)
Крылья бывают 7 видов. Делаются в Хаос Машине. Нажимаешь на 1ую кнопку, кидаешь туда 1 хаос и 1 или несколько Хаос вещей (Chaos Dragon Axe, Chaos Bow или Chaos Staff) выше +4 и с +option. Чем больше и лучше ложить вещей - тем больше вероятность сделать лучше крылья. Можно для % кидать блессы (+5%) и соулы (+5%).
1-ая кнопка:
- Создание Крыльев – 7 видов,
- Фруйтов для поднятия статов,
- Билетов в Дьявольский Квадрат (Devil Square Ticket),
- Билетов в Кровавый Замок (Blood Castle Ticket),
- Диноранта (Dinorant),-не пытайтесь тут не работает сам проверял
- Вещей +10 и +11.
2-ая кнопка: - Создание оружия хаоса, для каждого класса одно оружие;
2ая создаёт только вещи Хаоса. Нужно лишь положить 1 или несколько вещей +4 или выше с опцией (+option). Чем лучше и больше вещей, тем больше вероятность создать что-либо. Так же Блессы и Соулы добавляют вероятность получения вещи (% пишется в левом верхнем углу). Чем лучше вещь и больше вероятность, тем больше различных “плюсов” может получиться оружие хаоса. Можно сделать: Chaos Dragon Axe, Chaos Nature Bow или Chaos Staff. Какая именно создастся вещь генерируется автоматически.
МАГИЯ ДЛЯ DW
Energy Ball. Уровень (1), Необходимо энергии (1), Урон (3), Затраты маны (1)
Fire Ball. Уровень (5), Необходимо энергии (40), Урон (8 ), Затраты маны (3)
Power Wave. Уровень (9), Необходимо энергии (56), Урон (14), Затраты маны (5)
Lighting. Уровень (13), Необходимо энергии (72), Урон (17), Затраты маны (15)
Teleport. Уровень (17), Необходимо энергии (80), Урон (0), Затраты маны (30)
Meteorite. Уровень (21), Необходимо энергии (104), Урон (21), Затраты маны (12)
Ice. Уровень (25), Необходимо энергии (120), Урон (10), Затраты маны (38 )
Poison. Уровень (30), Необходимо энергии (140), Урон (12), Затраты маны (42)
Flame. Уровень (35), Необходимо энергии (160), Урон (25), Затраты маны (50)
Twister. Уровень (40), Необходимо энергии (180), Урон (40), Затраты маны (60)
Evil Spirit. Уровень (50), Необходимо энергии (220), Урон (45), Затраты маны (80)
HellFire. Уровень (60), Необходимо энергии (260), Урон (120), Затраты маны (160)
Aqua Bean. Уровень (70), Необходимо энергии (345), Урон (80), Затраты маны (140)
Blast. Уровень (90), Необходимо энергии (436), Урон (70), Затраты маны (150)
Mana Shield. Уровень (100), Необходимо энергии (509), Урон (-), Затраты маны (-)
Inferno. Уровень (100), Необходимо энергии (578 ), Урон (100), Затраты маны (200)
Mass Teleport.Уровень (100), Необходимо энергии (644), Урон (-), Затраты маны (-)
Орбы для эльфов (Orbs):
Орбы действуют также, как и книги у магов. Прочитав один раз, заклинание остаётся навсегда.
Goblin Summon Orb - 30 energy. Вызывает гоблина -)
Healing Orb - 52 energy. Появляется магия лечения (Heal). Изначально лечит 15 хит-поинтов, если не ошибаюсь, но уровень повышается вместе с энергией (Energy).
Summon Stone Golem Orb - 60 energy. Вызывает каменное чудище.
Advanced Defence Orb - магия защиты (defensive aura). Для начала добавляет 13 армора (если опять не ошибаюсь), поднимается вместе с energy.
Summon Assasin Orb - 90 energy. Вызывает ниндзя -)
Advanced Damage Orb - 92 energy. Магия увеличения урона. (offensive aura). Увеличивает урон, соответственно. Также повышается вместе с energy.
Summon Elite Yeti Orb (или Snowman Captain) - 130 energy. Вызывает снежного человека. Элитного -)
Summon Dark Knight Orb - 170 energy .Вызывает ДК.
Summon Bali Orb - 210 energy. Вызывает Вали.
Summon Soldier Orb - 300 energy. Вызывает солдата.
Вызванный монстр умирает, как только его уровень жизни доходит до 0 или умирает его создатель. Уровень монстров не увеличивается в отличие от магии лечения, защиты и атаки.
уровни монстров, которых может вызывать эльф:
Goblin: уровень - 3, мин. сила удара 9, макс. сила удара - 11.
Assasin: уровень - 26, мин. сила удара 95, макс. сила удара - 100.
Elite Yeti, он же Snowman Captain: уровень - 36, мин. сила удара - 120, макс. сила удара - 125.
Dark Knight: уровень - 48, мин. сила удара - 150, макс. сила удара - 180.
Vali: уровень - 52, мин. сила удара - 105, акс. сила удара - 165.
Soldier: уровень - n/a. мин сила удара - 175, макс. сила удара - 180. Единственный из монстров, способный атаковать с расстояния
Кто незнает как делать крылья для Магик Гладиатора , Мусе Эльфа , Блэйд Кнайта и для Соул Мастера :Wings+blue feather +chaos
Карты и ограничения по левелам:
Lorencia - 10лвл (для Эльфа, т.к. он появляется в Noria)
Noria - 10лвл (для Dark Knight и Mage, т.к. они появляются в Lorencia)
Davias - 15лвл
Dungeon - 20 / 40 / 50 - для 1, 2 и 3 уровня соответственно. Летать (/move) в 3 Dungeon можно с 60 уровня. Вход находится в Lorencia (рядом с кладбищем).
Losttower - 80. 90 - можно летать. +10 левелов для того, чтобы летать на каждый следующий нечётный левел. т.е. 100 - для 3, 110 - для 5 и 120 - для 7. Можно попасть из Davias (там где находятся Ice Queen)
Atlans - 60. 70 для того, чтобы летать. Попасть можно через Noria.
Tarkan - 130. 140 чтобы летать. Попасть можно из Atlans.
Icarus - 160. Попасть можно только из Lost Tower. Только на диноранте или на крыльях (но это уже со 180).
Арена - 150
Возможные опции для вещей типа "Excellent".
Броня, Щиты, Кольцы (итого можно одновременно одеть 8 предметов)
1) Increase Max HP = Повышение уровня жизни (health) +4%
2) Increase Max Mana = Повышение уровня маны (Mana) +4%
3) Damage Decrease = Уменьшение урона - 4%
4) Reflect Damage = Отражение нанесённого урона обратно - 5%
5) Defence Sucsess Rate = Вероятность удачной защиты (defence rate)+10%
6) Increase Rate Of Zen After Hunting Monsters = Увеличение количества денег с одного убитого монстра +40%
Оружие, ожерелье (итого одновременно можно одеть 3 предмета)
1) Excellent Damage Rate = Шанс "отличного" урона (Excrllent Damage) + 10% (Excellent Damage = ??Critical Damage (Критический удар) + 20%)
2) Increase Damage = Увеличение силы урона + (Уровень персонажа/20)
3) Increase Damage = Увеличение силы урона + 2%
4) Increase Atacking (Wizardy) Speed = Скорость атаки + 7
5) Восстановление уровня жизни с одного убитого монстра + Уровень жизни/8
6) Восстановление уровня маны с одного убитого монстра + Уровень Маны/8
Цвета ударов:
жёлтый: Ваше попадание
красный: попадание по Вам
синий: критический удар (Critical Damage)
фиолетовый: отражение урона (Reflective Damage)
зелёный: отличный урон (Excellent damage)
Эмоции в игре. Если написать следующие слова в игре, то персонаж сможет выразить свои эмоции. Написание с большой буквы обязательно. Если поставить перед этим "/", то фраза не будет произнесена, но эмоция выполнится.
/Haha - Смех
;/Sorry - Извинения
- _ - (без пробелов) - скрещивание рук
Great - Поднятие рук вверх
Bye - Прощание
Cold/Hurts - Потирание рук
Come - Пошли!
Cry/Sad/T_T - Плач
Never/Don't - Нет
Good/Nice/Wow - Хлопание в ладоши
Hello/Thanks - Поклон
OK - Взмах руками
Respect - Преклонение колена
Rush - В атаку!
Sir - Отдавание чести
That - Показывание пальцем
Victory/Win - Поза победителя
Всего в группе может быть до 5 человек. Максимальный разрыв между старшим и младшим уровнем не может превышать 130 уровней.
Что лучше для DK два оружия или одно оружие и щит?
Это зависит от оружия и щита. Если у тебя есть медленная дубина, которая снимает туеву хучу энергии и есть пулемётная рапира, но намного слабее по удару, то бери в правую руку рапиру, в левую кувалду свою. В итоге скорость удара усреднится, а сила будет как у кувалдочки. То есть получится ускоренная дубиночка-кувалдочка. Если же оружия примерно одинаковы, но есть более-менее сносный щит, то ходи со щитом - бонусов от одинаковых оружий нет, а вот дефенс щит ещё как поднимет!
Что за предметы Pedant и Ring?
Данные предметы прибавляют Вашему персонажу защиту от определённых видов атак, например, Ring of Poison усиливает сопротивляемость к яду. Также есть Disguise Rings - они позволяют перевоплощаться в монстров, что, в зависимости от типа монстра, может улучшать какие-либо Ваши характеристики. А может и не улучшать (:
Ну что ? самое начало . главная суть игры качка . качаться можно 2 способами ето самому и в 'Party' . ну самому тут все понятно а вот что такое 'Party' ???
Система Party
Игра в Party - это способ игры в MU, при котором разные игроки могут сформировать группу и вместе путешествовать по всему миру MU. Совместная охота позволит вам побеждать чрезвычайно сильных монстров, которых весьма трудно или почти невозможно победить в одиночку. А играя в Party вы обнаружите, что, игра в группе с игроками различного класса, помогает вам развиваться несколько быстрее.
Игроки могут создавать свою собственную Party с 6-го уровня (Level) , но вступать в Party можно с любого уровня.
В Party может находиться максимум 5 человек.
Вы можете вступать в Party с кем угодно, у кого не меньше или не больше 130-ти уровней, чем у вас. Например, если разница составляет 131 уровень, то вступить в Party невозможно.
Набор Уровня происходит при нахождении в Party. *
* Party с игроком другого класса дает больше опыта от монстров.
Набор Уровня
Набор Уровней происходит, когда вы в Party с Dark Knight и/или Dark Wizard и/или Elf. Party, в которой находится больше игроков разных классов будет получать Бонусный опыт.
1 человек 100% 100%
2 человека 120% 120%
3 человека 140% 160%
4 человека 160% 180%
5 человек 180% 210%
Как Создать Party
Для этого наберите "/party" разговорном окне, наведя курсор своей мышки на игрока, которого вы хотите взять в Party. При этом нужно находиться не дальше, чем на расстоянии шага от приглашаемого вами игрока. Игрок, получивший такое приглашение вступить в Party, может согласиться или отказаться от него.
Вы можете получать приглашения вступить в Party постоянно в время игры. Если вы не хотите этого, то вы можете запретить подобные запросы включив функцию "Request Off" путем набора команды /request Off. Если вы захотите вступить в Party снова или просто получать приглашения в Party, то просто вернитесь к функции "Request On" путем набора команды /request on.
Выход из Party
Вы можете выйти из Party в любое время. Для этого нажмите латинскую "P", а потом нажмите мышкой кнопочку X в окне с информацией о Party.
Разговор в Party
Чтобы общаться с членами Party, вставляйте знак "~" перед каждым сообщением, которое вы хотите, чтобы увидели только они.
Например, "~MuRSP - rulez!"
Так ну с етим я думаю вопросов болше нету . Ну раз никто не задал своих вопросов идем дальше
Система Торговли
Торговля – это важная часть этой игры. Она может начать ваши межличностные отношения с другими игроками и помочь вам улучшить ваше снаряжение.
Играя в MU, вы можете оказаться в ситуации, в которой просто необходима торговля Zen-ами (форма денег, используемая в MU) или предметами с другими игроками. При обмене предметами вы можете просто выбросить ваш предмет на землю, а другой игрок
может его подобрать. Однако, для безопасной торговли, рекомендуется, чтобы вы использовали систему торговли, внедренную в MU. Подойдите к игроку, с которым хотите торговать, наведите на него мышку и наберите команду "/trade" в разговорном окне. Игрок, которому вы отправите свой торговый запрос, будет иметь возможность принять его или отклонить.
Периодически вам могут надоедать чьи-то повторяющиеся запросы на торговлю с вами. В таком случае вы можете заблокировать эти запросы установив функцию "request off". Эта функция позволит заблокировать запросы на проведение торговли, войны между гильдиями и др. Установив "request on" вы снова сможете получать различные запросы. После проверки предметов, которые положил игрок (с которым вы вступили в торговлю) в окно торговли, вы можете перенести свои предметы, которые хотите обменять в торговое окно и нажать подтверждение (кнопка “О” в окне). Обмен совершится. В любой момент вы можете отменить сделку, нажав кнопку отмены.
“Warning” – предупреждение системы, когда игрок, с которым вы торгуете, сменил предмет, который положил в окно. Оно также отключит кнопку подтверждения сделки на 10 секунд. Также вы будете предупреждены если предмет, который вам предлагают – нелегальный или клонированный.
Детали Торговой Системы
Изменения Цвета Количества Zen
100,000 zen Зеленый
1,000,000 zen Оранжевый
10,000,000 zen Красный
Ранг и Цвет Уровня Персонажа
С помощью цветового индикатора, который отображается в окне торговли, вы сможете проверить уровень игрока, с которым торгуете. Это поможет установить вероятность намерений игрока, с которым вы совершаете сделку.
Уровень 1 - 49 Красный в торговом окне
Уровень 50 - 99 Оранжевый в торговом окне
Уровень 100 - 199 Зеленый в торговом окне
Уровень 200 - 299 Белый в торговом окне
Уровень 300 - 350 Сиреневый в торговом окне
Названия предметов во время торговли отображаются в торговом окне
Система Гильдии
Игра в гильдиях – это важная часть MU Online. Они представляют сообщества игроков, которые помогают друг другу в игре. Некоторые гильдии создаются для объединения сильнейших игроков. Правила гильдий обычно определяются Гильд Мастером или устанавливаются им во время создания гильдии.
Как Создать Гильдию
Это весьма просто. Для этого надо подойти к NPC Гильд Мастеру (не игровому персонажу НИП), расположенному в центре Davias-а (215, 45) и создать гильдию. Конечно, для того, чтобы создать гильдию, существует несколько требований.
Уровень гильд мастера должен быть не меньше 100.
Название гильдии не должно содержать пробелов.
Значок Гильдии
После информирования NPC (None Player Character - Не Игровой Персонаж НИП) Гильд Мастера о том, что вы хотите создать гильдию, вы должны будете вписать название гильдии и нарисовать значок (иконку) гильдии . Как только название и значок гильдии будут созданы, то их уже нельзя будет отредактировать. Поэтому мы настоятельно рекомендуем вам отнестись к этому внимательно. Иначе придется создавать гильдию снова.
Краткий Справочник по Гильдии
Максимальная вместимость гильдии - это 10% от уровня гильд мастера.
Если Guild master Level 350, 10% от 350 = 35. Значит в гильдии могут находиться 35 человек.
Меню гильдии вызывается кнопкой "G".
Чтобы вступить в гильдию подойдите к гильд мастеру, наведите на него мышку и наберите "/guild".
Чтобы начать Войну между гильдиями наберите "/war (название гильдии)"
Чтобы начать Футбол между гильдиями наберите "/battlsoccer (название гильдии)"
Guild Master может писать сообщение внутри гильдии используя "@> и текст сообщения"
Как Расформировать или Покинуть Гильдию
Чтобы расформировать или покинуть гильдию нажмите "G", а затем "Крестик". Будьте внимательны! Расформированная гильдия не восстанавливается и ее надо будет создать заново. Если вы член гильдии, то в таком случае вы просто покинете ее. Если вы гильд мастер, то вы можете исключать оттуда других игроков таким же способом.
Но Гильдия ето не только что сказано выше в ней можно делть еще несколько интересных вешей
Соревнования Гильдий
Дуэль Гильдий
Команда: /war (название гильдии)
Guild master имеет возможность и право вызвать другую гильдию на сражение в дуэли. Как только другая гильдия примет дуэль, то члены обоих гильдий могут немедленно атаковать друг друга.
Во время дуэли не падают вещи и не растет уровень. Если другой гильд мастер вызовет вас на дуэль, то появится надпись - приглашение. Если вы не желаете принимать вызов на дуэль, вы сможете отменить его нажав "Cancel". Во время игры вы можете получать приглашения на дуэль постоянно. Если вы не хотите этого, то вы можете запретить подобные запросы включив функцию "Request Off" путем набора команды /re off. Если вы захотите снова получать приглашения, то просто вернитесь к функции "Request On" путем набора команды /re on.
Футбол Гильдий
Команда: /battlesoccer (название гильдии)
Еще один способ уладить споры в игре – это соревнование в Футболе. В таком соревновании каждая гильдия собирает Party из 1-5 человек с каждой команды. Они встречаются на Стадионе и зарабатывают очки, пытаясь победить друг друга (забивают голы).
Количество очков может быть объявлено после убийства игрока из другой команды (возможно только на PvP серверах) или после подсчета голов мячом, забитым в чужие ворота.
Каждый забитый гол дает 20 очков.
Каждый убитый игрок дает 1 очко ((возможно только на PvP серверах).
Первая команда, которая наберет 100 очков - выигрывает.
Гильдии Альянсы/Враги
Альянсы Гильдий
Альянсы гильдий позволяют им формировать союзы друг с другом и тогда гильдии нужно завоевать замок дракона в Valley of Loren.
Каждая гильдия может иметь минимум 1 и максимум 2 союзника.
Гильдия, которая согласиться на союзничество, должна решить кто будет главной гильдией в их альянсе, поскольку под-гильдии будут считаться подчиненными главной гильдией.
Чтобы определить главную гильдию для союза - обе под-гильдии должны попросить союза с главной гильдией.
Главная Гильдия - Guild master главной гильдии будет назначен лордом замка, когда альянс захватит замок.
Союзнические Гильдии - становятся вспомогательными или дополнительными гильдиями, что позволит защитить замок.
Союзнические гильдии будут показаны зеленым, чтобы отобразить ваш альянс с ними.
Враждебность Гильдий
Одни гильдии могут объявлять войну другим гильдиям. Когда вызовы приняты и война объявлена, то все члены враждующих гильдий станут видеть своих соперников красными как PK (Phonomania) и могут свободно атаковать друг друга. При этом никаких штрафных очков или наказаний за убийство членов гильдии противника не будет. Убивая членов гильдии противника, во время объявленной войны, вам и им не будет присуждаться статус PK (outlaw, murder, phonomania
Система Сражений (PvP)
Система Игрок против Игрока (PvP – ИпИ) в MU Online позволяет игрокам увидеть и ощутить свою разнообразность и уникальность. Возможность поохотится на других игроков или быть пойманным добавляет изюминку в игру.
Система Сражений
С помощью возможностей системы PK (Player-Killing убийство игроков), игроки могут принимать участие в сражениях друг с другом на серверах, которые поддерживают такую систему (non-PK серверы обычно для новеньких игроков и для тех, которые не хотят сражаться друг с другом, используя PK систему). Такая система позволит вам избавиться от тех, кто навязчиво мешает (например когда другой игрок преследует вас и убивает ваших монстров, чтобы забрать себе выпавшие из них вещи и вместо вас получить за монстра опыт) а так же, эта система, позволяет решать споры между собой.
Зажмите Ctrl + клик мышкой, чтобы атаковать игрока
Атаковать другого игрока – это просто. При зажатой клавише CTRL, кликайте мышкой по игроку, что позволит вам атаковать его и наносить ему повреждения.
Система Самозащиты
Если вы вдруг атакованы врагом, то система самозащиты вашего героя станет активной. Вы увидите надпись: Self-defense against имя напавшего is setup. Игрок, система самозащиты которого включена, не будет считаться убийцей даже если убьет нападающего во время того, как своя самозащита активна. А вот если атакующий победит, то ему присвоится статус предупреждения.
Типы Статусов
Это встроенная система, которая наказывает всех игроков, которые убивают неоднократно. Система присуждает им статусы. Эти самые убийцы, в свою очередь, могут быть атакованы всеми игроками, которые хотят заслужить статус Heroes (Герой).
Статус Цвет Имени Шанс выпадения вещей Потеря опыта при гибели Сколько часов до статуса НОРМАЛЬНЫЙ
Hero (Герой) Синий 1% 2% 1
Commoner (Нормальный) Белый 6.25% 4% n/a
1st stage outlaw (Предупреждение Warning) Оранжевый 12.50% 6% 3
2nd stage outlaw (Убийца Murder) Красный 25% 8% 6
Phonomania (Маньяк) Темно-Красный 50% 10% 9
* Заметка: выпадение вещей происходит в зависимости от статуса PK (смотрите Шанс выпадения)
Статусы Героя и Убийцы
Каждый начинает со статуса Commoner (Нормальный) с синим именем персонажа (в нашей версии оно белое). С каждым убийством игрока вам будет присуждаться соответствующий статус в таком порядке, как показано в таблице. Вместе с этим цвет вашего имени будет меняться соответственно. При этом учитывается то, что изначально ваш статус Нормальный (Commoner). После каждого убийства вам присуждается по 3 часа ожидания, чтобы вернуться в нормальный статус. В статусе Murder вы не сможете войти в магазин, а в статусе Phonomania вы не сможете телепортироваться в различные карты мира MU Online.
Чтобы быстрее вернуться в нормальный статус вам необходимо убивать монстров. Чем больше количество убитых вами монстров и чем больше уровень убитого вами монстра, тем быстрее вы вернете себе нормальный статус, так как уровень монстра – это время в секундах, которое можно использовать как таймер для ускорения возвращения себе нормального статуса.
Если вы убиваете PK убийц разного статуса, то вам присуждается статус Нормальный (Commoner) тоже и ваше имя становится голубым. После убийства трех убийц и получения статуса Нормальный (Commoner) 3 раза, вы получите статус Героя (Hero) и ваше имя будет синим.
Инструкции по Chaos Машине
Chaos Machine – это удивительное устройство, которое управляется Chaos гоблином в карте Noria. Эта машина может создавать замечательные вещи, когда она заряжена энергией драгоценных камней хаоса Jewel of Chaos.
Chaos система – это уникальная функция, использующаяся в игре MU. Используя комбинации предметов, через Chaos Goblina можно создать 3 типа оружия для каждого класса игроков: Chaos Dragon Axe, Chaos Nature Bow и Chaos Thunder Staff. Так же можно сделать 3 типа крыльев для каждого класса игроков: Wings of Angel, Wings of Daemon и Wings of Butterfly. Эти 6 предметов не могут быть найдены во время охоты на монстров и они изготавливаются в этой Chaos машине. Для детального изучения вопросов по созданию крыльев и Chaos оружия прочитайте ниже соответствующие пункты.
Краткие Инструкции по Chaos Машине
Нахождение NPC Noria (координаты 180, 100)
Название NPC Chaos Goblin или Фиолетовая Сволочь
Возможные создаваемые предметы 1. Chaos оружие - Axe, Bow, Staff
2. Dinorants
3. Поднятие уровня предметов выше, чем +9
4. Wings (крылья)
Требования для создания Chaos оружия Jewel of Chaos + вещь не ниже уровня +4 и выше, с добавочной опцией +4 (+5 для щитов) и выше + Zen
Требования для создания крыльев Jewel of Chaos + вещь не ниже уровня +4 и выше, с добавочной опцией +4 (+5 для щитов) и выше + Zen
Размер окна Chaos Машины 8 x 4 клеток
Вероятность успешности создания Чем выше уровень вещи, которую вы используете, тем выше вероятность успеха. Максимум 100%
Потребление Zen Чем выше вероятность успеха, тем больше надо Zen
Когда создание вещи успешно завершено, все зены и предметы, используемые для создания, исчезают, а новая вещь появляется.
В случае, когда процесс создания не получается, все зены и предметы, используемые для создания, исчезают или их уровень и опции могут уменьшиться в случайном порядке.
Типы предметов, используемых для создания, не влияют на тип Chaos вещи, которая получится.
Требования Chaos Машины
Комбинация для создания Chaos Оружия
Подойдите к Chaos Goblin-у в Noria (координаты 180, 100).
Воспользуйтесь кнопкой Chaos Weapon
Положите в Chaos окно (8 х 4):
1 или больше предметов уровня +4 (не ниже), с опцией +4% (не ниже) (+5% у щитов)
1 или больше Jewel of Chaos
Для процесса комбинации требуются Zen-ы.
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности) и процент успеха вас устроит, нажмите кнопку “Combine”.
В случае успеха появится один любой из этих предметов: Chaos Dragon Axe, Chaos Thunder Staff или Chaos Nature Bow в случайном порядке, а вещи, которые вы положили - исчезнут.
В случае, когда процесс создания не получается, все зены и предметы, используемые для создания, исчезают или их уровень и опции могут уменьшиться в случайном порядке.
Комбинация для создания крыльеев (Wings)
Подойдите к Chaos Goblin-у в Noria (координаты 180, 100).
Воспользуйтесь кнопкой “Regular Combination”
Положите в Chaos окно (8 х 4):
1 или больше предметов уровня +4 (не ниже), с опцией +4% (не ниже) (+5% у щитов)
Одно Chaos оружие уровня +4 (не ниже), с опцией +4% (не ниже)
1 или больше Jewel of Chaos
Для процесса комбинации требуются Zen-ы.
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности) и процент успеха вас устроит, нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха появится одна любая пара крыльев: Angel Wings, Devil Wings или Fairy's Wings в случайном порядке, а вещи, которые вы положили - исчезнут.
случае, когда процесс создания не получается, все зены и предметы, используемые для создания, исчезают или их уровень и опции могут уменьшиться в случайном порядке.
Комбинация для создания Dinorant-a
Подойдите к Chaos Goblin-у в Noria (координаты 180, 100).
Воспользуйтесь кнопкой “Regular Combination”
Положите в Chaos окно (8 х 4):
Десять (10) лошадок Horn of Unicorn (все они должны иметь 255 НР жизни)
Один (1) Jewel of Chaos
Для процесса комбинации требуются Zen-ы.
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности), нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха появится Dinorant.
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.
Комбинация для увеличения уровня предмета до +10
Подойдите к Chaos Goblin-у в Noria (координаты 180, 100).
Воспользуйтесь кнопкой “Regular Combination”
Положите в Chaos окно (8 х 4):
Один (1) предмет с уровнем +9
Один (1) Jewel of Chaos
Один (1) Jewel of Bless
Один (1) Jewel of Soul
Для процесса комбинации требуются Zen-ы.
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности), нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха уровень предмета станет +10.
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.
Комбинация для увеличения уровня предмета до +11
Подойдите к Chaos Goblin-у в Noria (координаты 180, 100).
Воспользуйтесь кнопкой “Regular Combination”
Положите в Chaos окно (8 х 4):
Один (1) предмет с уровнем +10
Один (1) Jewel of Chaos
Два (2) Jewel of Bless
Два (2) Jewel of Soul
Для процесса комбинации требуются Zen-ы.
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности), нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха уровень предмета станет +11.
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.
Комбинация для увеличения уровня предмета до +12
Подойдите к Chaos Goblin-у в Noria (координаты 180, 100).
Воспользуйтесь кнопкой “Regular Combination”
Положите в Chaos окно (8 х 4):
Один (1) предмет с уровнем +11
Один (1) Jewel of Chaos
Три (3) Jewel of Bless
Три (3) Jewel of Soul
Для процесса комбинации требуются Zen-ы.
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности), нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха уровень предмета станет +12.
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.
Комбинация для увеличения уровня предмета до +13
Подойдите к Chaos Goblin-у в Noria (координаты 180, 100).
Воспользуйтесь кнопкой “Regular Combination”
Положите в Chaos окно (8 х 4):
Один (1) предмет с уровнем +12
Один (1) Jewel of Chaos
Четыре (4) Jewel of Bless
Четыре (4) Jewel of Soul
Для процесса комбинации требуются Zen-ы.
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности), нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха уровень предмета станет +13.
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.
Комбинация для создания Cape of Dark Lord (Накидка Повелителя Тьмы)
* Внимание: Накидка может слететь при убийстве на PvP.
Подойдите к Chaos Goblin-у в Noria (координаты 180, 100).
Воспользуйтесь кнопкой “Regular Combination”
Положите в Chaos окно (8 х 4):
Один (1) Crest of Monarch
Один (1) Jewel of Chaos
Один (1) пару крыльев первого уровня
Для процесса комбинации требуются Zen-ы.
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности), нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха появится Cape of Dark Lord.
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.
Удачи в изготовлении Wings , Cape , и заточки вешей
А да еще забыл упоменуть еще один часто интересующий вопрос DL
Инструкции по Pet Trainer-у
* Внимание: Животные и Накидка могут слететь при убийстве на PvP, не зависимо от уровня.
Нахождение NPC Lorencia, координаты (122,110)
Название NPC Pet Trainer (Chaos Goblin)
Возможные создаваемые предметы 1. Dark Spirit
2. Dark Horse
Требования для создания животных Jewel of Chaos + Jewel of Creation + Spirit of Appropriate type + Bless-ы и Soul-ы + Zen
Другие функции Можно лечить животных Dark Lord-а. Цена зависит от количества HP
Размер окна Trainer-а 8 x 4 клеток
Вероятность успешности Комбинация из предметов для создания животных достигнет 60%
Потребление Zen Зависит от количества HP, оставшегося у животных, которых надо полечить или от типа животного, которое нужно создать
Когда животное достигнет 0 HP (при его использовании), оно перестанет атаковать и потеряет 10% очков, которые набрало
Уровень монстра, из которого падает Spirit of Dark Horse = 102
Уровень монстра, из которого падает Spirit of Dark Spirt = 96
Комбинация для создания Dark Spirit (Ворон)
Подойдите к Trainer-у в Lorencia, координаты (122, 110).
Воспользуйтесь кнопкой “Resurrect Spirit”
Положите в окно (8 х 4):
Один (1) Spirit of Dark Spirit
Два (2) Jewel of Bless
Два (2) Jewel of Soul
Один (1) Jewel of Creation
Один (1) Jewel of Chaos
1 миллион Zen
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности), нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха вы получите Dark Spirit (Ворона)
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.
Комбинация для создания Dark Horse (Темная Лошадь для Повелителя Тьмы)
Подойдите к Trainer-у в Lorencia, координаты (122, 110).
Воспользуйтесь кнопкой “Resurrect Spirit”
Положите в окно (8 х 4):
Один (1) Spirit of Dark Horse
Пять (5) Jewel of Bless
Пять (5) Jewel of Soul
Один (1) Jewel of Creation
Один (1) Jewel of Chaos
5 миллионов Zen
После того, как появится надпись “success rate XX%” (вероятность успешности), нажмите кнопку “Combine”
В случае успеха вы получите Dark Horse (Темную Лошадь).
В случае, если процесс создания не получается, все безвозвратно исчезнет.
Специальные команды, чат.
1) Специальные команды
/trade - торговля, надо навести указатель на игрока
/party - принять в пати, надо навести указатель на игрока
/guild - попросится в гильдию, надо навести указатель на гильд мастера(глава гильдии)
/war <гильдия> - объявить войну гильдии, только для ГМ (гильд мастер)
/soccer <гильдия> - сыграть в футбол с гильдией, только для ГМ (гильд мастер)
/move <место> - телепортироваться в это место (напр. "/move davias" , "/move dungeon3")
/<цифра 1-9> <текст> - привязывает тест к кнопке (например "/1 #Party me plz"), вызывать - Alt+номер(1-9)
Ctrl+<1-9> - привязка скилла к кнопке 1-9, надо навести указатель на скилл
Ctrl+Q/W/E - привязка бутылок (potion) на кнопки Q/W/E, надо навести указатель на бутылку (в инвентаре)
Alt – показывать названия вещей на земле
I/V – инвентарь
C – характеристики
P – окно пати
G – окно гильдии
PrintScreen – скриншот
Чтобы делать повтор одной фразы необходимое кол-во раз. (Macro)
наберите в чат окне следующее ->
/1 S>Plate Armor
Нажмите Enter. Нажмите [Alt] и [1] для повтора, нажмите снова [Alt] и [1]
/2 B>Bless - Pay 3 Soul
Нажмите Enter. Нажмите [Alt] и [2] для повтора, нажмите снова [Altl] и [2]
И так далее от 1 до 9
Чтобы фраза "висела" дольше обычного.
Перед фразой поставьте знак - #
/2 #B>Bless - Pay 3 Soul
Эта фраза будет "висеть" по времени дольше обычного.
2) Общепринятые сокращения
B>вещь - покупаю вещь (от Buy)
S>вещь - продаю вещь (от Sell)
= - цена
c - chaos
s - soul
b - bless
k - 1000 денег (например 200k = 200 000 денег)
m или kk - 1000000
Например:
"B> 1b=2S" - покупаю bless за 2 soul-a
"S> Horn =angel =satan" продаю horn за angel или satan
CDA = Chaos Dragon Axe (Хаотический Топор Дракона)
CNB = Chaos Nature Bow (Хаотический Лук Природы)
CLS = Chaos Lightning Staff (Хаотический Посох Молнии)
JoC = Jewel of Creation (Камень Создания)
JoL = Jewel of Life (Камень Жизни)
E-Elf = Energy Elf (Энерджи эльф)
+++ = Такими знаками просят E-Elf'ов создать ауру Защиты или Атаки.
BOB = Bill of Balrog (Серп Балрога)
DK = Dark Knight (Тёмный Рыцарь)
DW = Dark Wizard (Тёмный Маг)
GW = Guild War (Война гильдий)
GM = Guild Master (Гильдмастер, глава гильдии)
KS = Kill Steal (Нападение, убийство монстра, которого бил другой игрок)
tp=Teleport (Телепортация)
Coord. = Coordinates (Координаты)
Goblin, CM = Chaos Machine (Машина Хаоса)
BoK = Box of Kundun (Коробка Кундуна)
BoL = Box of Luck (Коробка Удачи)
box, BoH = Box of Heaven (Коробка Небес)
GBD = Golden Budge Dragon (Золотой Дракончик)
EXC, EX = Excellent ("Превосходная", в данном случае вещь)
Phono = Phonomania (Фономания, 3 степень убийцы)
Crim = Criminal (Преступник, 1 статус убийцы)
BC = Blood Castle (Замок Крови)
DS = Devil Square (Квадрат Дьявола)
LT = Lost Tower (Затерянная Башня)
D = Dungeon (Подземелье)
SC = SkyCity (Icarus)
3) Чат
Перед началом сообщения можно поставить
~ чтобы говорить членам пати (party)
@ чтобы говорить членам гильдии
# чтобы сообщение не исчезало дольше.
Например:
"@ Vsem privet"
"~ #idite za mnoi"
Чтобы сказать что-то конкретному игроку нужно ввести его ник в правой части окошка ввода сообщения. Также можно кликнуть на него правой кнопкой когда окошко открыто, или кликнуть на его сообщение (при наведении на сообщение ник будет мигать). Если вам надо одновременно общаться через приват с несколькими людьми, то можно пролистывать список ников. Там где вводится ник нужно нажать вверх или вниз (на клаве) и ввести другой ник.
Чтобы написать сообщение конкретному игроку в правой части поля ввода надо написать его ник.
4) Слова, которые сопровождаются жестами
Hello
Hi
Welcome
Thanks
Bye
Good
Wow
Nice
Here
Come
Come on
There
That
That
Not
Never
Don't
Sorry
Sad
Cry
Huh
Pooh
Haha
Hehe
Hoho
HiHi
Great
Oh Yeah
Beat it
Win
Victory
Sleep
Tired
Cold
Hurt
Again
OK
Great
Respect
Defeated
Sir
Rush
Go go
Автор: Limat Dec 1 2004, 10:10 PM
III. Советы по игре
1) Как восстановить здоровье не используя лечащих средств?
Посидеть на пенечке, или подпереть стенку
2) Про создание групп (party)
Всего в группе может быть до 5 человек. Максимальный разрыв между старшим и младшим уровнем не может превышать 130 уровней.
Небольшие размышления по теме получения опыта.
Можно посчитать, сколько будет получать старший левел в группе.
Средний левел для группы из человека 70 уровня и 4 человек 1 уровня будет:
[Ваш уровень]+[скажем 4 человека 1 уровня]/[количество человек в группе]=примерно 15.
Если 70 левел за убийство монстра А получает 20 опыта (к примеру), то 15 левел за убийство того же монстра получит примерно 400 (примерные данные).
Добавляем 200% бонуса опыта в группе, получаем 800 на всю группу. Если там есть все 3 класса, то добавляются ещё 25%.
Итак, 70 левел получит 70/74 от всего опыта, а первые левелы - по 1/74 всего опыта. Т.е. 70 левел за этого же монстра получит примерно 756, а 1 левелы - по 11.
Т.е. опыт за монстра идёт 1 на всю группу, и делится соответственно уровню каждого из них.
Быть большим уровнем в группе не так уж и плохо -)
Секреты party:
- Чем больше человек, тем больше множитель золота и опыта
- При наличии всех трёх классов персонажа (Elf, Dark Wizard и Dark Knight) множитель золота и опыта увеличивается на 25%.
3) Что такое Blood Castle и как в него попасть?
BC представляет собой квест, вам нужно вернуть оружие падшему ангелу пройдя по мосту через орду монстров и развалив ворота, затем убив несколько evil sorcerers появится crystal statue, разбив которую вы и получите оружие ангела. Затем его естественно нужно вернуть ангелу у начала моста, иначе квест не будет выполнен. Себе оставлять оружие не стоит по окончании квеста оно исчезает.
Все это нужно сделать за 15 минут.
В ВС можно попасть сделав Invisibility Cloak.В зависимости от уровня игрока вы попадаете на свой уровень в ВС.
Чтобы сделать Invisibility Cloak, вам нужно:
1 Blood Scroll, 1 Blood Fang (Jewel of Chaos требуется при создании Invisibility Cloak + 2 и выше) + необходимое количество zen.
Загрузите все вещи в гоблин-машину и, при успехе, вы получите Invisibility Cloak. (вероятность успеха 80%)
Вход в ВС - в городе Davias
требования:
BC 1: 15-80 lvl
BC 2: 81-130 lvl
BC 3: 131-180 lvl
BC 4: 181-230 lvl
BC 5: 231-280 lvl
BC 6: после 281 lvl
4) Как попасть в Devil Square.
Представляет собой ограниченную площадку на которой вы будете биться с толпами монстров, которые будут становиться все круче со временем, цель продержатся 20 минут и убить как можно больше по возможности монстров.
В "скверик" можно попасть, сделав входной билет-приглашение.
В зависимости от уровня игрока вы попадаете на свой уровень DS. Чтобы сделать билет, вам нужно:
1 Devil Eye, 1 Devil Key, 1 Jewel of Chaos
загрузите все три вещи в гоблин-машину (находится в Нории) и, при успехе, вы получите Devil Square Invitation.
Вход в DS - в городе Noria.
требования:
DS 1: 10-99 lvl
DS 2: 100-179 lvl
DS 3: 180-249 lvl
DS 4: после 250 lvl
5) С какого уровня можно попасть на другие карты?
1. Лоренция/Нория - 10 уровень
2. Давиас - 15 уровень
3. Данжеон - 20 уровень
4. Атланс - 60 уровень
5. Лост Тауэр - 80 уровень
6. Таркан - 130 уровень
7. Икарус - 160 уровень (надо дино или крылья)
Чтобы варпаться (команда move, warp) на карту надо быть мин лвл +10 (кроме Икаруса, туда только пешком). В многоуровневых локациях (Данжеон, ЛТ) уровень необходимый для перехода на следующий этаж можно посмотреть подойдя к точке перехода.
/move становится возможным с 50 лвла: в атланс (рыбный город) с 70, Данжеон 3 с 60,
Лосттовер1 - с 90
Лосттовер3 - с 100
Лосттовер5 - с 110
Лосттовер7 - 120...
6) Murderer
Если вы 1й наносите удар и убиваете, то ваш статус понижается и ник станет оранжевый. Если статус понижается до murderer (ник красный, после 2х убийств) то нельзя покупать вещи у торговцев и использовать /move, при этом вас будут атаковать как монстра. Статус восстанавливается со временем, проведенном в игре. Если атакуют вас (появится сообщение self-defence activated), то вы можете убить обидчика и статус не понизится.
Чтобы опять стать сommoner, нужно находится онлайн, желательно истре***** нечисть большими количествами. Килл каунт будет сниматься, только если вы находитесь онлайн.
Если вы murder, то время отмокания можно узнать у волшебника в Лоренции (который торгует скроллами и шмотками нубскими для ДВ). Он скажет, что не будет торговать с убийцами, а потом над его головой появиться время, например 3 hours 20 minutes. Это значит, что вы станете оранжевым через 20 минут и сможете торговать.
7) Как создать гильдию ?
Гильд Мастер находится в центре города Davias. Создание гильдии доступно со 120 уровня.
Количество принимаемых вами людей в вашу гильдию на прямую зависит от уровня создателя гильдии. Чтобы выйти из гильдии в игре нажмите букву "G" выберите своего героя в списке игроков и нажмите крестик "Х". Потом нажмите OK.
8) Кто такой Magic Gladiator ?
Magic Gladiator (МГ) - это новый чар им не становятся, его делают с нуля заново. МГ может одеть 2 уникальные брони. Получает 7 статпоинтов за уровень. Может одевать броню воина и мага и кастовать заклятия. Не носит шлемы. Можно создать когда на акаунте есть чар прокачанный до 220 лвл. Делается как обычный чар, качается с 1 лвл. Имеет сниженные требования для варпа и входа на эвенты.
9) Как стать Blade Knight, Soul Master или Muse Elf?
После получения 150 уровня есть возможность сделать Quest. Получить его можно у гадалки в Davias, рядом с оружейным магазином. После выполнения герой получает новый класс: Blade Knight вместо Dark Knight, Soul Master вместо Dark Wizard и Muse Elf вместо Elf.